2024年5月20日

  原标题:英雄联盟:S10季前赛机制解析,小兵经验全面提升,镀层有效延缓推塔速度

  大家好呀,我是你们的小编实况解说韩剧,接下来小编和大家分享的是,在英雄联盟S10季前赛版本中对于峡谷机制的改动解析,大家一起来看看吧。

  首先是线上对抗方面,单人线英雄从小兵身上获得的经验全面提升,在整局游戏中的影响力和比重增大,上单可能会成为全场等级最高的位置,装备的改动让刺客英雄在这个版本崛起,使得本来就脆弱的下路变得更加难以生存,而双人路经验的降低,则进一步降低了他们的地位,在线上取得优势不一定能掌控全局,因为他们除了要提防刺客,还需要面对等级比他们高出不少的坦克型上单英雄。

  其次是防御塔镀层,当某一方被敌方多人越塔击杀或者强势推塔时,防御塔的新抗性机制会有效的延缓推塔的速度,阻止雪球被进一步滚大,以往通过多人包夹击杀敌方再快速推塔赚取镀层金钱的策略被稍稍遏制。补丁方面也做了补充,主要是通过降低前期优势队伍所获得的加成属性和金钱奖励,以及提高防御塔护甲,从而减少前期优势方滚雪球的能力。

  作为玩家游戏基本功与游戏理解的试金石,线上对抗一直是决定前中期策略能否成功以及游戏整体胜负走向的关键。在S9的版本中,曾经风光无限的传统下路射手英雄被越来越被玩家忽视,而在2020季前赛中,因为穿甲装备的加强、元素峡谷对节奏的加快,以及双人路经验的减少,射手位的影响力则再次被降低。

  然后是野区的节奏,小型营地重新生成的倒计时降低了,这意味着野区资源更多,鼓励打野玩家优先发育,减少重复且无意义的突袭,是否拥有合理的打野或是野区入侵规划将显得尤为重要。同时,因为野怪刷新频率的增高,大部分野怪的经验值都进行了一定的减少,平衡打野玩家对比赛的影响力。

  新版本的峡谷先锋出现的时间相较之前更早,这意味着前期针对峡谷先锋的冲突发生几率也将更大,而第二头峡谷先锋的出现则表明上路河道及野区的重要性在此前基础上再一次提升。结合先前提到的单人线和双人线的经验差距,上单需要在前中期扮演一个更重要的角色,在新版本抱团拿取镀层困难加大的情况下,拿到两头峡谷先锋的队伍将获得极大的优势。好了,本文内容到这里就结束了,如果大家喜欢小编的文章。可以关注小编,小编每天都会更新文章的哦!返回搜狐,查看更多

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